우린 사펑 2077을 역사상 최고의 RPG 중 하나로 만들 것이다 외 | 게임 헤드라인

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* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다 * 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요 죄송합니다 "위쳐 3 피닉스 라이트닝 모드 얼티밋 7 0" "위쳐 3에는 더 나은 최종 보스전이 필요하다 " "위쳐3 개발의 비밀 - 위쳐3 5주년 기념 CDPR 인터뷰 " (1 개발 과정에서 게임이 어떻게 진화했나요? 초기 비전과 많이 달라졌나요? 2 구현하는게 당시에 불가능해서 바꾼 요소가 있나요? 3 군터 오딤의 숟가란 씬은 브레이킹 배드에서 영감을 받은 걸로 알고 있습니다 또 영향을 받은 다른 작품들은 뭐가 있을까요? 4 블러드 앤 와인을 만들면서 배운 걸 본편에도 적용했으면 좋았을텐데 하고 생각했던게 있나요? 5 사람들은 늘 피의 남작 퀘스트 얘기를 합니다 작가님이 개인적으로 좋아하는 퀘스트는 뭔가요? 6 가장 좋아하는 위쳐3 밈은 뭔가요? 7 출시 후 5년이 지났는데도 팬들이 아직도 발견 못한 이스터 에그나 비밀이 있나요? 8 게임을 만들면서 배운 가장 큰 교훈이 있다면요? 9 특별히 자랑스러워하는 디테일이 있나요? 10 게임에 넣지 못해서 후회되는 게 있나요? 11 세계를 넘나드는 퀘스트 부분을 원래는 더 큰 규모를 구상했었다는 게 사실인가요? 12 심각한 질문을 던지겠습니다 트리스입니까, 예니퍼입니까? 13 시리를 주인공으로 위쳐 시리즈를 이어가고 싶은 생각이 있나요? 14 위쳐와 함께한 cdpr의 진화에 대해 어떻게 느끼시나요? - 사이버펑크 2077 언급 ) 모험러는 전업 유튜버입니다 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다 정기 후원(채널 멤버십): 새로운 모험기 채널: 트위치: 게시판: #모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인