[하고프/일판] 이쉬쿠르군, 빛의 속도로 차여본 적 있나? 드디어 마지막 쌍검 삼대장, 세츠나 등장! - 九条霊異記 번외편 세츠나 체험 및 멀티 시운전

[하고프/일판] 이쉬쿠르군, 빛의 속도로 차여본 적 있나? 드디어 마지막 쌍검 삼대장, 세츠나 등장! - 九条霊異記 번외편 세츠나 체험 및 멀티 시운전

[하고프/일판] 이쉬쿠르군, 빛의 속도로 차여본 적 있나? 드디어 마지막 쌍검 삼대장, 세츠나 등장! - 九条霊異記 번외편 세츠나 체험 및 멀티 시운전 덱 : 무녀2 세츠나(클첸 쌍검) 스킬 구성/훈련소 딜량 체크 운영법 테스트 멀티(상설 멀티 20성 야미나베) 시운전 자막이 들어가 있습니다 지난주랑 주말, 이번주 초까지 너무 본업 쪽이 바빠서, 본의 아니게 리뷰가 상당히 둘 다 밀렸는데, 이런 점을 염두해서 사실 이번에 5분 시리즈를 넣었습니다 뭐 어쨌든 어서 짬 날 때 리뷰해야죠 ㅋㅋ 이번 스토리에서는 마작에서 배운 상대 수읽기로 "예림이 그 패 봐봐"를 담당했다고 알려진 세츠나입니다 식신으로 천호, 새 폼일 때는 다이후쿠라고 알려진 친구를 다룹니다 장래희망이 아마 옷 디자이너였던 걸로 출시 직후부터 상당히 말이 많았던 세츠나입니다 쌍검의 3대장 구조를 완성한 마지막 조각이라는 평가를 받으며, 화속의 아이샤, 수속의 요나, 그리고 뇌속의 세츠나로 완성되었습니다 말 그대로 정말 2스킬이 심플, 초고속인데 초고화력으로 무장한 dps로는 3대장 탑, 식신 기반의 깡패 내구를 겸비한 케릭으로 등장했습니다 세츠나나 토와는 늘 그랬듯, 버프 기반의 케릭입니다 의존도도 높고, 일단 내구를 식신이 담당해주며, 자버프로 수호 결계 시리즈를 가지고 있으며, 거기에 주력기가 더해지는 스킬 세트를 가지고 있습니다 기본적으로는 세츠나는 오토도 즉방/화력계/내구계가 고르게 있어서, 아무거나 화력 무기가 강한 게 있다면 끼면 그냥 다 소화됩니다 무기를 잘 안 가립니다만, 힐링 능력이 다소 부족하고 공속/이속이 미묘하게 느려서 그런 류에 관련된 무기를 낍니다 개인적으로는 어쨌든 제일 추천드리고 싶은 본인 모티브나, 무난한 좋은 무기인 차곰 아이샤 모티브, 혹은 진격거 콜라보의 리바이 모티브 등이 추천되는데 진격거 무기는 저도 없으니 패스 본인 모티브, 아이샤 모티브, 그리고 잉곳3 적합성까지 보겠습니다 (3분 30초(본인 모티브)/6분 30초(아이샤 모티브)/9분 10초(잉곳 3)) 말 그대로 본인이 원하는 유틸, 세츠나에게 더 바라는 유틸 쪽으로 몰아주면 됩니다 도트힐+베리어의 안정의 모티브냐, 공법/공속/이속 유틸로 무장한 아이샤 모티브냐 등등 개인적으로는 수급력이 식신은 수급되는데 부적은 안 되서, 잉곳3는 썩 추천드리기 조금 애매하네요 세츠나 멀티 시운전 ( 상설 멀티 20성 야미나베 : 13분 30초) 렉이 기승을 부리는 요즘이지만, 그래도 삼대장인데! 빛의 속도로 몹을 까 잡는 세츠나인데! 야미나베 정도는 가야되지 않겠습니까? (는 보스방에서 조마조마했습니다 렉이랑 보스들 때문에 ㅋㅋ) 쌍검계의 3대장이기도 하며, 하고프의 현존 탑 3 중 하나로서 다이렉트로 아이샤, 요나와 비교가 되곤 했는데, 일단 즉방을 자체 보유한 점, 현존 20성에서 이쉬쿠르 잡기 맞아도 살 정도의 높은 체력의 식신 피해 분할로 내구력이 상당히 높은 점, 2스킬이 상당히 빠르게 시전되고 딜량이 높은 점에서는 고득점을, 완전 무적, 조작계 기술이 없고 힐링 능력이 식신 의존적이라는 점, 인플레에 밀리면 식신이 베리어 하위 호환이 된다는 점 때문에는 둘 보다 조금 저평가 받습니다 상대적으로 셋 중에 가장 컨 필요 없는 조작이 편안한 쌍검인 건 사실입니다 단점은 스킬의 구조적 문제, 식신이라는 체력이 정해진 존재와 AI 특성 상 끔살이 날 때가 있다는 것(다단히트류 못 피하는 것), 버프 해제에 답도 없이 약해진다는 점 등인데, 무기로 극복은 못하는 특성들이고, 무기로 손 볼 수 있는 건 말 그대로 조금 미묘한 수치의 공속/이속/수급력에 대한 보조와 화력 끌어모으기 기본적으로는 스킬 구성도 쉬워서 리세마라해도 좋고, 그냥 원래 유저분들이 써도 쎄고 그렇습니다 몇 가지 주의할 점은 식신이 죽으면 2스킬 화력이 떨어진다는 거랑 자체 힐은 식신 소환 중 2스킬 시전 시 식신 근처만 된다는 점 전체적으로는 1스킬로 소환되는 식신, 천호와 자버프를 유지하며 기회될 때 2스킬로 초고속 딜링, 위험할 경우에는 구르기로 회피해 캔슬하는 굉장히 직관적인 스타일의 쌍검사입니다 정작 모든 여태 3명의 세츠나(무투/아쳐/쌍검) 모두 스타일은 유사하지만, 너무 완성형에 가깝습니다 총평하자면, '적은 빛의 속도로 차고, 남의 공격은 식신이 다 맞는 나쁠 수 없는 쌍검사'가 되겠습니다 넘어지면 패널을 잃는 아이샤, 요나 같지도 않고, 즉방도 자체 보유, 상태이상 베리어도 자체 보유, 심지어 식신 있으면 상태이상 해제도 가능하며, 정작 본인의 방어계통 오토들로 인해 어그로 식신인 토와 보다 더 단단한 내구의 천호가 되겠습니다 정말 작정하고 나온 쌍검이다보니, 아무래도 다음 축복 무기가 쌍검이 아니겠냐고 추측하는 이야기가 상당히 많습니다 다만 요즘 핫한 버프 해제에는 아무 힘도 못 쓰는 딱 딜링 계수가 좋은 참격계 세츠나입니다 ㅋㅋ