![Sekiro 패링 팁용 클립 1](https://poortechguy.com/image/qq9tnHPvXiA.webp)
Sekiro 패링 팁용 클립 1
달리다가 맞을 경우 돌아보는동안 더 맞을 우려가 있으므로 가드가 아닌 회피로 2타를 피합니다 이후 3타는 타이밍 맞출 필요 없이 회피직후 가드버튼을 누르고만 있어도 패링이 됩니다 패링의 조건이 'A 피격 직전 가드버튼 누르기'가 아니라 'B 가드 모션 발생 후 일정 시간 내에 적의 공격 접촉'이기 때문입니다 마찬가지로 적에게 패링 당했을 때 가드버튼을 누르고만 있어도 다음 반격을 패링으로 재반격할 수 있는 경우가 있습니다 영상에서 잇신이 패링후 반격으로 넣고 있는 늑골베기가 발동이 빠르므로 늑대의 가드동작이 시작되자마자 접촉되어 패링처리되었습니다 마지막 찌르기 직전 장타로 밀어내는 공격은 거리에 따라 자동패링이 되기도 하고 그냥 막아지기도 하는데 어차피 이어지는 찌르기에 대한 간파가 중요하므로 그 한타는 그냥 막아도 무방합니다 다시말해, 이만한 공방을 하면서 저는 단 한번만 타이밍 맞춰 패링을 하고 나머지는 그냥 가드버튼을 경직 끝나기 전에 미리 누르고 있었습니다 그럼에도 B를 이용한 흐름이 이어졌기 때문에 문제없이 패링 공방이 이어지고 있습니다